Um dos maiores problemas da nova estética “Liquid Design” da Apple, introduzida com o iOS 26, era que ela não era personalizável. Muitos usuários achavam que as barras de ferramentas do Liquid Design não forneciam contraste ou opacidade suficientes, tornando os rótulos e botões quase ilegíveis. No ano passado, a Apple ajustou o design lentamente, mas no iOS 27, a Apple finalmente permite que os usuários ajustem as configurações de acordo com suas preferências.
No palco da WWDC 2026, a Apple anunciou que no iOS 27, o Liquid Glass agora será menos transparente por padrão. Haverá também um controle deslizante que permite aumentar ou diminuir a transparência. Quando o controle deslizante está até o fim, é possível desativar essencialmente o Liquid Glass, tornando a barra de ferramentas opaca.
No que diz respeito ao macOS, a Apple disse que está “reincorporando” elementos do design do macOS de volta ao Liquid Glass. Ainda não tenho detalhes sobre isso, mas à medida que instalar os betas, farei um relatório. Na palestra, a Apple deu alguns exemplos: Primeiro, a cor voltou aos ícones da barra lateral, tornando-os mais fáceis de identificar. A Apple também vai forçar todos os aplicativos a terem os mesmos cantos arredondados agora, mesmo que o desenvolvedor não tenha atualizado o código.
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A Apple também está mudando a forma como os ícones dos aplicativos são renderizados. Os próprios ícones da Apple serão sobrepostos com elementos de Liquid Glass entre objetos ou elementos. Isso adicionará mais profundidade aos ícones e será compatível mesmo quando os ícones do aplicativo estiverem no modo Colorido ou no modo Transparente. Os desenvolvedores terceirizados também poderão tirar proveito deste novo sistema.